中国出版 601949.SH 一季度净盈余2863.6万元 (中国出版601919深度分析)

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媒体4月26日丨(601949.SH)公布一季报,2025年一季度成功营业总支出8.2亿元,同比降低12.81%;归属母公司股东净利润-2863.6万元,较上年同期盈余介入2357.04万元;基本每股收益为-0.015元。


尊崇的用户: 为维护未成年游戏玩家身心安康开展,构成良好游戏行为习气,按国度资讯出版总署、中央文明办、教育部、公安部、信息产业部、团中央、全国妇联、中国关心下一代任务委员会等8部委结合收回的《关于维护未成年人身心安康 实施网络游戏防沉溺系统的通知》的要求,QQ堂将于7月16日正式推出QQ堂“防沉溺系统”。 1.防沉溺系统的意义 针对部分未成年游戏玩家过度沉溺于游戏,并对身心安康形成不利影响的状况,特推出该防沉溺系统,以引导玩家合理布置游戏时期,改动影响身心安康的不良游戏习气。 2.防沉溺系统对象范围 一切未成年人玩家 注:以玩家在QQ堂指定页面()注销的团体信息为准,假设玩家未注销或信息不完整不正确,也将列入防沉溺对象范围。 3.防沉溺系统游戏时期规范为引导未成年游戏玩家安康游戏,防沉溺系统对游戏时期规则如下:玩家在单款游戏中继续在线游戏时期将累计计算,称为“累计在线时期”;玩家在单款游戏下线后,其不在线时期也将累计计算,称为“累计下线时期”。 “安康”游戏时期:累计3小时以内的游戏时期为“安康”游戏时期。 “疲劳”游戏时期:累计游戏3小时之后,再继续下去的2小时游戏时期为“疲劳”游戏时期。 “不安康”游戏时期:累计游戏时期超越5小时为“不安康”游戏时期。 4.防沉溺系统提示方式:安康游戏时期内,每整小时告知用户(系统文字)(1).游戏一小时后会提示您:“您以后已启动了一小时QQ堂游戏”(2).游戏二小时后会提示您:“您以后已启动了二小时QQ堂游戏”(3).游戏三小时后会提示您:“您以后已启动了三小时QQ堂游戏,进入疲劳游戏时期,您的游戏收益将减半,请下线休息”(4).游戏四小时后会提示您:“您以后已启动了四小时QQ堂游戏,进入疲劳游戏时期,您的游戏收益将减半,请下线休息” (5).游戏五小时后会提示您:“您以后已启动了五小时QQ堂游戏,进入不安康游戏时期,您的游戏收益将减为0,请下线休息” 假设您已成年但尚未注销完整或正确团体信息,请尽快登陆以下网址注销:

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