Games诉讼影响继续 Epic 谷歌Play商店反垄断禁令暂缓

admin1 4个月前 (10-21) 阅读数 47 #美股

加利福尼亚州的一名联邦法官暂时中止了要求谷歌在11月1日前革新其Android运转商店Google Play的命令,这一命令原本旨在为消费者提供更多的软件下载选择。美国地域法官詹姆斯·多纳托做出了这一选择,此前《堡垒之夜》开发商Epic Games对谷歌提起了反垄断诉讼。谷歌辩称,多纳托10月7日的禁令将损害公司利益,并给Android生态系统带来严重的安保、保证和隐私风险。

多纳托推延了禁令,以便美国第九巡回上诉法院思索谷歌提出的暂停法官命令的恳求。虽然如此,多纳托拒绝了谷歌在更普遍的上诉时期暂停行动该命令的独自恳求。谷歌对此表示欢迎,并在声明中称,他们快乐地看到地方法院选择暂停实施Epic要求的风险补偿措施,由于上诉法院正在思索谷歌的恳求。

Epic则在声明中表示,多纳托的判决只是程序步骤,并指出法院已明白表示谷歌的上诉毫无依据,同时采用了其在上诉时期推延向竞争者开放Android设备的恳求。Epic还指摘谷歌运行威吓和未经证明的安保要挟来维护其对Android设备的控制并继续收取高昂的费用。

在Epic Games诉讼案中,陪审团去年裁定谷歌合法垄断了消费者在Android设备上下载运转程序的形式以及他们支付运转内买卖的形式。法官在其命令中采用了Epic依据陪审团判决倡议的许多措施,包括要求谷歌支持用户在Play中下载竞争的第三方Android运转平台或商店,并支持经常经常使用竞争的运转内支付形式。该命令还制止谷歌向设备制造商支付预装其运转商店的费用,并制止谷歌与其他运转分销商分享Play商店出现的支出。

谷歌已就陪审团的反垄断判决向第九巡回法院提出上诉,但尚未向上诉法院提出反垄断论点。该公司此前曾表示,它不能被视为垄断者,由于Google Play和苹果(235,2.85,1.23%)App Store是直接竞争对手,而多纳托的禁令将合法强迫谷歌与竞争对手展开门务。


苹果称产品在游戏范围成为索尼、微软和任天堂竞争对手

苹果在一份监管文件中披露,公司产品在游戏范围成为索尼 Playstation、微软 Xbox 和任天堂竞争对手。 之前,苹果只是宣称其产品在智能手机范围的竞争对手是谷歌Android,在 PC 范围的竞争对手是微软 Windows,在往年早些时刻牵涉 Epic Games 的反垄断诉讼中,苹果竞争对手是一个关键概念。 苹果在法庭上宣称它不具有垄断位置,由于 App Store 在游戏范围面临剧烈竞争。 最终法院裁定苹果在手游范围没有垄断位置。 事先,苹果没有在向美国证券买卖委员会提交的文件中将游戏机列为竞争对手。 在产品设计方面,苹果也越来越迎合游戏玩家的需求。 9 月份,苹果发布了性能高刷新率显示屏的iPhone 13 Pro,高刷新率显示屏很受游戏玩家欢迎。

苹果报复游戏开发商:片面封杀EpicGames祸及少量开发者

外地时期 8 月 17 日,Epic Games 公司在社交媒体上表示:苹果已将《堡垒之夜(Fortnite)》 游戏 从 App Store 运行商店中移除,并告知将于 8 月 28 日终止 Epic 一切开发者账号,并撤销 Epic 对 iOS 和 Mac 开发者工具的访问权限。

Epic 表示,苹果的封禁行为给它带来了“生活要挟”,由于这不只会造成 在 iOS 上无法更新《堡垒之夜》,Epic Games 开发的虚幻引擎也不能继续保养 ,并且将影响其它上百款经常使用该虚幻引擎的 游戏 ,基于 iPhone 和 Mac 开发 游戏 的难度将会加大。

游戏 开发商 Epic Games 旗下的吃鸡爆款 游戏 《堡垒之夜》,是全球范围内最赚钱的 游戏 ,也是全球范围内最受欢迎的 游戏 之一。 仅在 iOS 上,该 游戏 的下载量就已超越 2.5 亿次。

8 月 13 日,Epic Games 提交了《堡垒之夜》的新版本,并在其中参与了未 经苹果审核的新内购机制, 推出了手机直接付费的性能,作为降价活动的一部分。 换言之,用户可以直接在 游戏 外向 Epic 打款,完全绕过苹果和谷歌的付费机制 。 当然,大家依然可以依照原有方式付费,只是多少钱要更高一些。

这种寻衅行为自然遭到了苹果的回击。 在新内购上线几小时后,苹果立马宣布相关声明,并直接下架了《堡垒之夜》,谷歌也在同一天做出了一样的选择。 紧接着,Epic Games 起诉了苹果和谷歌。

于是苹果毫不手软的要挟将删除 Epic Games 的全部开发者账户,片面封杀 Epic Games。

一旦封杀,Epic Games 将失去对以下程序、技术和性能的访问权限:

也就是说,苹果掐住了 Epic 的咽喉。

Epic 随即要求法院制止苹果的行为,毕竟 封禁开发者帐户 关于 Epic 来说结果相当严重:“到 2021 年春季,由于 Epic 无法访问这些工具,苹果很或许会拒绝接受一切经常使用虚幻引擎的新运行和现有运行的更新。 ”“这将对 Epic 旗下业务发生严重影响,对公司信誉和客户的信任形成损伤,未来损失将无法补偿。 ”

腾讯持有这家 游戏 开发商的 40% 股份, 它也是腾讯十大持股企业之一。 虽然 Epic 曾表示公司业务并不受腾讯支配,但是拥有背景弱小的资本后台也给 Epic 增添了几分硬气。

苹果在这次抵触中宣称“绝没有例外”,但是在之前腾讯曾因群众号打赏和苹果发生摩擦,最终双方各让一步,打赏改为直接支付给作者,苹果也容许不再收取 30% 的过路费。 但 在 小程序的事情上,苹果和腾讯不时僵持不下。

另外,往年彭博社等多家外媒指出,谷歌的Stadia、微软的xCloud、英伟达的GeForce Now 和索尼的PS Now 这些云 游戏 都 未能 经过苹果的审核,无缘iOS 系统。 苹果对巨头的云 游戏 态度相当强硬,假设云 游戏 不是在App S tore 内购置、或许订阅付费不与苹果分红,这相当于触碰到了苹果支付的底线。 Epic 多少也会以为这些企业有动力一同对立苹果。

很清楚,Epic 公司知道自己在干什么。 在苹果封禁《堡垒之夜》 后 ,Epic 照常发布了新的宣传短片,力推了一波新版本的无武器休闲形式。 虽然似乎只是巧合,但短片的称号似乎在暗示着什么:八十年代版《堡垒之夜》。

Epic 在宣传片中对苹果以前的经典桥段加以恶搞:“Epic Games 对立着 App Store 的垄断位置。 为了 报复 ,苹果阻止〈堡垒之夜〉登录其全球 10 亿台运转设备。 2020 年,参与我们,对立 1984。 ”

Epic 提起的诉讼,并非针对《堡垒之夜》 游戏 被两大运行程序商店下架。 很清楚,Epic 方面是在明知有违软件商店协议的前提下故意推出直接付款选项,所以控诉下架大约率会以失败告终。 于是乎,Epic 选择起诉两大 科技 巨头存在垄断行为,以为苹果与谷歌在各自的移动平台上启动垄断运营。

Epic 希望在这场妥协中牢牢掌握正义一方的定位,他们表示既不追求金钱补偿,也不是想让《堡垒之夜》或许 Epic 成为特殊例外。 相反,他们希望看到这些平台的运作形式有所变化,支持引入其他支付方式与推行渠道,在高达 30% 的 抽成 政策之外提供更多更合理的竞争性处置方案。

在 Epic 看来,移动商店开出的 30% 抽成过高,毕竟 Mac 平台上的软件销售抽成平均仅为 3%。

在第一宗诉讼中,Epic 宣称“苹果压制竞争活动带来了普遍的负面影响”,并提到高达 30% 的抽成比例曾经影响到了有数消费者。 “假设苹果继续在自己的设备上推行这种不公允的限制与敲诈,那么在数字化时代下经常使用这些移动设备的消费者将遭到直接损伤。 ”

简而言之,Epic 以为苹果应用自己的强权打压软件开发商,由于在 iOS 平台上销售软件的独一通道就只要 App Store。 Epic 甚至表示,只需开放限制,他们将推出自己的竞争性运行商店。

针对谷歌的诉讼也基本相似,Epic 首先提到谷歌的“不作恶”座右铭,表示“二十二年之后,谷歌的座右铭曾经是一纸空文,他们末尾应用自身规模优势与垄断位置打压众多市场竞争对手、创新者、客户乃至普通用户。 我们希望谷歌能够在 Android 生态系统中做出对的选择,但他们却以合法方式在多个相关市场中把持统治位置、剥夺消费者享用所购置移动设备的自在,这显然有违谷歌不时以来向 Android 用户们做出的承诺。 ”

无论大家相不置信 Epic 给出的那套自在至上、为己为人通常,有数开发商都确实遭到移动生态系统运营方式的深入影响。

据报道,Epic 在过去几周曾经和多家公司接触,希望组建反对苹果的联盟,Spotify 和 Tinder 就是其中之一。

Spotify 的发言人 Peter Kafka 在社交媒体上 表示: “Spotify 曾与苹果公司常年妥协,也亲身提出过反垄断诉讼。 等候 Epic 对阵苹果的结果。 剧透:我们支持 Epic。 ”

“ 我们与 @TimSweeneyEpic 站在一边,共同反对苹果的垄断行为。 @BlueMail 不时在法庭与苹果抗争。 我们的反垄断诉讼针对苹果在 App Store 中实施的一系列不公允行为。 这将成为软件行业的一大转机点。 ”

虽然 Spotify 行动上对 Epic 的行为表示了赞赏和支持,但是从实践执行上看,其却并未在上周和 Epic 签署联盟协议。

Tinder 运行开发商 Match Group 发言人则在采访中表示,“我们全力支持 Epic Games 的努力,苹果确真实应用自己的主导位置及不公允政策损伤消费者、运行开发商以及企业运营者。 全球监管机构都对此表达了关切,并着手研讨苹果肆意妄为的行径。 ”

虽然尚未对此次最新进度宣布评论,但 Steam 开创人 Gabe Newell 曾在往年终接受采访时表达了对苹果公司运营理念的担忧。 Newell 表示,“让我们震惊的不是竞争,而是某些巨头企业阻止竞争的行为。 真正可怕的一点在于,人们爱上了由苹果公司控制一切的运作形式。 那些躲在制度面前从不出面的官僚,能够随便操控商店设计形式,让那些不契合他们心意的产品永远进入不了市场。 这种方式会极大降低软件经常使用体验与内容增值空间。 ”

Epic 这个火药桶的爆炸看似突然,面前却有着深层的要素。 Epic 不时希望在生态系统的先破后立运动中占据主导——面对 PC游戏 范围占统治位置的 Steam(Valve 相同对上架销售的产品抽成 30%),Epic Games Store 选择推出一大波不要钱 游戏 放送与独家活动活动。 另外,他们的抽成比例也低得多,仅为 12%。

Epic 公司 CEO Tim Sweeney 对这个疑问也向来直抒己见。 几年以来,他曾屡次抨击微软公司垄断 PC游戏 行业,并在往年的 DICE 大会上点名苹果与谷歌。 他称 Android 为“假开放系统”,由于谷歌制止用户经过除 Google Play 商店之外的其他渠道失掉《堡垒之夜》运行。 他事先强调,“在这条供应链,非中心介入者曾经积聚起过于弱小的不当权利。 ”

他在往年 6 月的采访中指出,Epic 方案在 iOS 与 Android 平台上推出 Epic Games Store。 思索到苹果的严苛政策,他的发言立刻惹起关注。 最近,他又对苹果阻止微软 xCloud 登陆 iOS 的信息做出评论,并在推文中表达了自己关于 iOS 种种不当行为的担忧。 可以看到,他自己不时在亲密关注行业的实时灵活。

苹果正横行在这片虚拟天地当中。

从更普遍的意义上讲,苹果、谷歌及其他多家企业的高管最近被频频召至美国国会接受反垄断调查。 而且在 Epic 介入之前,反垄断早已成为业界的抢手话题。

垄断是个大疑问,而且很清楚无法在短时期内处置。 因此,《堡垒之夜》最新赛季版本只能在得不到官方支持的状况下发布(好在 Android 还有比拟灵敏的 游戏 更新通道)。

法律诉讼的处置周期必需会更长,特别是假设 Epic 真的拿下第一局之后,没人知道他们会不会继续把矛头指向微软、索尼与任天堂——这几家相同经过销售平台分取可观的抽成。 有观念以为,这类系统不同于通用性质的计算机或移动设备,因此相关法律考量或许会愈加复杂。

一旦 Epic 的抗争令强势对手做出退让,则后续有数移动运行都将遭到影响,并最终为重塑软件生态系统的运作方式铺平路途。

但坏信息是,很多玩家在相当长的时期里都享用不到 Epic 推出的新皮肤了……

参考链接:

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反垄断压力下,苹果报告称开放运行第三方下载或造成隐私暴露

引人留意的是,报揭宣布数据称,相较于不支持第三方运行下载的iOS系统,更开放的安卓系统在过去四年中遭到病毒感染的频率是前者的15到47倍。 一家安保咨询公司更检测到,安卓移动设备平均每月约遭到600万次攻击。 这份长达31页的报告中,苹果把从官方商店App Store外下载运行的行为称为“运行侧载(sideloading)”。 iOS系统目前不支持运行侧载行为,安卓系统则支持用户从第三方网站或非谷歌商店侧载。 这一规则近年来有所松动。 往年5月, 游戏 开发商Epic Games对苹果提起垄断诉讼,将苹果比喻为“紧锁的花园”,称其应用闭源的优势位置制定不公允规则,损害开发者权益。 俄罗斯、韩国、欧盟、美国等也纷繁针对苹果手机运行分发市场的“守门人”疑问展开调查。 而这次的报告中,苹果区分从用户、开发者、广告商、平台自身等不同角度,论述iOS系统不开放运行侧载的理由。 占据报告最大篇幅的是平台安保疑问。 苹果称,运行侧载无法确保手机上一切软件的安保和保密性能,第三方运行商店中少量恶意软件的存在,正标明他们没有足够有效的审查程序,网络罪恶极易经过这些软件锁定受益者。 苹果将App Store定义为安保检测的“阀门”。 一旦“阀门”失效,苹果自然也无法为用户提供其承诺的安保服务。 “苹果设计手机的初衷,是希望它成为高度特性化的设备,用户可以存储最敏感的团体信息。 ” 报告还披露了一系列数据佐证这一观念。 欧盟网络安保机构ENISA报告显示,2019-2020年间,平均每天有23万个新的恶意软件被检测到,其中超越99%来自侧载运行。 苹果研讨发现,由于安卓系统支持侧载,98%的恶意软件以安卓设备为目的。 2018年,在Google Play之外装置运行的安卓设备遭到潜在恶意软件影响的或许性是没有装置的设备的8倍。 此外,隐私暴露也是报告的着眼点。 苹果以为,一旦iOS系统开放运行侧载,部分软件将不再受数据追踪(App Tracking Transparency)和家长控制等性能的约束,用户对手机隐私的把控度将大幅降低。 关于那些不经常使用运行侧载的用户,由于侧载自身对平台安保性的削弱,他们遭到攻击的风险也将有所参与。 更不论在居家办公的场景内,用户因任务或学习需求不得不下载的特定运行,极有或许在开放侧载后分开运行商店,仅保管侧载渠道。 另一方面,当iOS系统开放运行侧载,许多开发者也将面临盗版风险。 部分 游戏 开发商报告说,他们的软件在安卓设备中有90%是盗版版本,他们没有从中赚取任何支出。 没有规范的运行来源审核,广告商进而也或许遭到诈骗,将广告费用投放给盗版运行。 由此苹果报告称,App Store等官方商店在阻拦恶意软件分发方面起到了至关关键的作用。 假设监管者强迫苹果支持侧载而不附加任何维护措施,这将削弱平台对隐私和安保的把控,将用户置于更大的风险之下,更易发生知识产权损害。 “苹果投资了少量资源于挑选和进攻恶意软件,侧载不是对用户权益最好的选择。 ”苹果称。

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