殷郊法相 4500元外包制造 特效公司发声明造谣 封神2 导演乌尔善回应相关争议 (殷郊法相4500)

近期,《封神第二部》三头六臂殷郊法相引发普遍讨论,该法相是“外包公司4500元制造”的风闻随后登上热搜。2月9日,担任该片前期视效控制公司魅思映像公布声明称,三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制造”为不实谎言。

声明称,《封神第二部》正片经常经常使用视效镜头约2000个,由10家中外视效公司联结实现。其中,三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制造,该公司的代表作为《2012》《势力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。

声明中指出,三头六臂殷郊法相制造周期超18个月。视效镜头占全片86%,超70%视效镜头由中国团队成功,关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物外型设计、美术场景等外围视觉创作部门均由中国团队成功。

天眼查App显示,魅思映像关联公司上海魅思电影科技有限公司成立于2016年9月,法定代表人为孙晔,运营范围含广播电视节目制造运营、组织文明艺术交流活动、数字内容制造服务等,由乌尔善、孙晔区分持股70%、30%。

天眼查APP上的运营风险信息显示,去年12月,上海魅思电影科技有限公司曾因让他人为自己开具与通常运营业务状况不符的发票,被国度税务总局上海市税务局第一稽查局罚款5万元。同时,变卦记载显示,该公司于去年6月出现减资,注册资本由100万人民币减至1万人民币,降幅99%。

2月7日,在杭州路演现场,导演乌尔善表示,“殷郊自身是一个遭到严酷看待的角色,其三头六臂法相也出现了愤怒、悲痛、庄严三重心思投射,是一种狰狞的外形。三头六臂殷郊法相并不是像魔家四将一样的物理实体,而是一个能量体、一个‘法身’。同时由于殷郊的真身还在,所以他在战役时会出现出能量体外形,殷郊法相的视效出现正是源于这一创作理念。”

针对“殷郊法相”的视效制造,导演乌尔善还走漏:“其在制造难度和创新性上,跨越了像影片中雷震子这样的数字角色,用到了‘体积捕捉’这一全新技术。正如雷震子这一数字角色在《封神第二部》中于制造上的优化一样,由于‘体积捕捉’这项全新的技术仍有要求优化的部分,在未来我们也会将三头六臂殷郊法相出现得更有质感。”

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