新质牛 盘中涨超1% 159531 泰凌微涨超16% 中证2000ETF 中期仍看好科技产业趋向下的 (盘中牛股)

媒体3月26日信息,周三收盘,三大指数小幅下跌,盘面上,可控核聚变概念连续强势,深海科技概念回调,截至10:45,中证2000ETF()涨0.90%。

抢手个股方面,涨超16%,、涨超11%,涨超7%,等涨超5%,、等跟涨。

信息面上,在3月25日开幕的上海全球投资促进大会上,上海2025重点产业规划图、2个500亿级基金、上海智造空间云链平台等重磅公布。其中,上海市产业转型更新二期基金、上海市国资并购基金矩阵备受关注。有剖析以为,这两大基金的推出无疑是大手笔,不只针对产业作出基金规划,还对并购加大投入。另外,在大会上,共有21个重点产业项目宣布落地启动,其中涵盖先进资料、集成电路、高端装备、生物医药、数字经济等范围。

以为,临近4月,A股面临特朗普对全球征收“对等关税”的压力和企业财报的披露期,投资者风险偏好阶段性有所回落,市场从前期的估值驱意向基本面定价回归。估量内行情回踩和夯实阶段,指数调整幅度或有限。行业性能上,关注受益于提振消费政策的内需板块和涨价相关的资源品机遇;中期仍看好科技产业趋向下的“新质牛”资产主线,关注:AI+(AI运转、人形、自动驾驶、自动穿戴、国产算力)、空中经济、国产替代等。

中证2000ETF(159531)严密跟踪中证2000指数,选取市值规模较小且流动性较好的2000只证券作为指数样本。中证2000与沪深300、中证500和中证1000指数共同造成中证规模指数系列,反映不同市值规模上市公司证券的全体表现。


群众传达学与资讯学的咨询是什么

资讯学与群众传达学的异同资讯学是以人类社会客观存在资讯现象作为自己的研讨对象的学科,重点探求资讯事业的发生、开展的特殊规律和资讯任务的基本要求。从资讯学的内容看:它可分为通常、历史、业务三部分。群众传达学是传达学的分支学科,以研讨群众传达活动为支点,着重研讨群众传达工具与社会的相关,以及与社会的政治、经济、文明、教育、看法外形、生活方式等等的相关。①这两门学科有关不同的生长背景,不同的研讨对象,不同的研讨方法,不同的思想形式,不同的文明积聚。

资讯学和群众传达学有各自质的规则性,它们之间的差异如下:

1资讯学和群众传达学的学科背景差异极大。 资讯学是在媒介发生并运作之后而展开起来的,尤其是政党报的流行为资讯学的发生奠定了其初始的政治背景。 在我国,这种情形尤甚。 假设以19世纪末有关资讯纸论为资讯学的发轫,那么,一个多世纪的资讯学一直关注于资讯事业的性能,尤其是其政治性能,资讯学有着鲜明的政治取向。 群众传达学则显示其交叉性、边缘性和多学科性,是受哲学、政治学、社会学、社会意思学、经济学等的影响而逐渐成型于本世纪40年代的。

2资讯学和群众传达学的研讨范围存在差异。 资讯学历来研讨报纸、广播、电视三大传达媒介的资讯、评论两部分,对报纸上的广告和副刊研讨较少,以广播、电视的社教、文明文娱、社会服务等部分触及更少;群众传达学研讨对象普遍,研讨内容包括报纸、广播、电视、电影、杂志、书籍这6大块传送信息的行业,而且包括着这六大块的全部内容。

3资讯学和群众传达学研讨的主攻方向不同,两者的研讨各有侧重点。 资讯学关键以资讯研讨为本位,研讨媒介在以资讯采集为基础上的外部运转,包括资讯体制,以及媒介的特点、性能、资讯任务的准绳、资讯的基本规律等。 群众传达学关键研讨媒介与社会的互动,即社会对媒介的作用和媒介对社会的影响。 尤其把重点放在对人即受众的研讨上。 媒介效果的调查研讨即针对媒介对受众的态度、行为的影响,是群众传达学研讨最关键部分。

4研讨方法存在差异。 资讯学以定性研讨为主,关键表如今资讯学研讨倾向于媒介的资讯和评论部分,所以它带有剧烈的理念成分,这使得资讯学首先以党报学的姿态出现,它的政治倾向、阶级性鲜明,比如资讯学的五性就带有浓重的思辩颜色;群众传达学则采用定量研讨方法,更趋向于实证,以量化来说明疑问的轻重缓急。 它们反映了不同的思想形式和文明心思。

5资讯学和群众传达学出现品格差异,资讯学研讨角度相对微观,群众传达学则更为微观。 资讯学的微观务虚,表如今它着重研讨详细的资讯业务方面,侧重于准绳下的操作运用;群众传达学则以微观为特点,它的通常部分与经济、社会、文明咨询严密,更趋向于市场经济的全体运作,且由于注重实证研讨而使得研讨资料比拟新颖,是源源不时的死水。

人才测评、人事测评、人员测评的区别

人才测评是指经过一系列迷信的手腕和方法对人的基本素质及其绩效启动测量和评定的活动。 人才测评的详细对象不是笼统的人,而是作为集体存在的人其内在素质及其表现出的绩效。

在现代社会,人力资源控制是整个组织控制的基础。 人力资源控制的中心是用人疑问,而用人的关键则是识人和选人。 人事测评作为人力资源控制的前沿技术,它的开展越来越影响着人力资源控制的各个环节,增强者事测评任务的研讨和探求曾经成为人力资源控制的关键课题。

一、人事测评的外延、目的和性能1.人事测评的外延人事测评又叫人才测评或人员素质测评,关键是经过履历评判、答卷考试、心思检验、面试、情形模拟、评价中心技术、观察评定、业绩考核等多种手腕,依据岗位需求及用人单位的组织特性,对受测者的知识水平、才干结构、特性特征、职业倾向、开展潜力等方面的素质启动综合测评的一种活动。2.人事测评的关键目的成功人事相宜,以最小的投入确保组织外部人力资源的合理性能,把“适宜的人放在适宜的位置上”,使所录用和升职的人都能胜任任务,并对所从事的任务感到满意,增加人员流动给组织外部带来不用要的损失;防止因用人不当而给组织外部带来人事风险和控制危机,增加人员初始培训与才干开发的本钱,并将因人员疑问而惹起的损失降到最低点;为人员招聘、录用、选拔、升职、考核、培训、安排提供牢靠的价值判别,为组织发扬人才作用和后备人才树立提供参考性建议,为人事决策提供迷信依据,以保证组织的稳如泰山与开展。3.人事测评的性能人事测评具有多方面的性能,归结起来有以下几方面:(1)鉴别和评定性能。对人员素质状况优劣、水平上下的鉴别评定。鉴别是测量集体之间的素质差异,评定是权衡受测者素质构成及其成熟水平,看其能否具有职位(岗位)所规则要求的资历条件和惯例规范。(2)自我定位、自我设计与开发性能。每一团体都是经过他人对自己的评价或经过自己与他人的比拟来看法自我的。人事测评经过创设一定的情境,让受测者的潜能失掉充沛的展现,从而到达自我了解、自我设计、自我开发与成才的目的。(3)诊断和反应性能。诊断是指经过测评,找出受测者素质构成及开展上的疑问与缺乏。反应是指依据测评结果,提供调整测评对象素质优缺陷的信息,剖析缺陷和缺乏及其发生的要素,提出诊断意见和素质优化开发方案,协助其克制缺陷,发扬优点,推进集体素质片面开展。(4)预测与奖励性能。预测性能是经过对人才素质现有形态的鉴别评定,来预知推测其素质开展的趋向及其能到达的状况。对人才素质诊断和反应,使受测者增强进取心,促使其勤勉学习,努力任务,不时完善自我,优化自己的素质,测评中的这种导向作用就是奖励。二、人事测评的用途现代人力资源的性能包括人与事的性能及人与人的性能两个方面。人力资源性能是人力资源控制的基础工程。经过对人员素质测评,了解其基本素质,布置最适宜他们的职位,到达人与事的最佳婚配,成功人力资源的优化性能。1.人事测评是人员招聘、选拔任用的依据人事测评的运用可以使人事决策更为迷信、准确,并大大提高人员甄选效率。人才选拔的一个关键技术疑问是如何预测应聘者在未来的任务绩效及才干,预测员工未来任务的方式和品格,以及其融合于团队的或许性,这些都要求经过人事测评来成功。运用人事测评,可以了解应聘者的基本素质和岗位胜任力,为被聘用者提供开展和经常使用建议。2.人事测评是启发开工培训的依据培训作为人力资源开发的要求,在现代社会其内容越来越复杂,本钱越来越大,怎样提高培训效率,突出适用性,富有针对性,使培训做到有的放矢并事半功倍,也要求依托人事测评。运用人事测评,可以诊断员工在任务上所要求的素质和开展潜力,描画其素质结构,剖析培训需求状况,提出培训方案建议,为制定有效的培训方案提供依据。3.人事测评是对员工启动考核的依据在人力资源控制范围,要对员工的才干水平、任务态度及岗位胜任状况启动片面考核评价,要求经过运用专门的方法和手腕才干失掉以上信息。现代人力资源的考核已不再局限于单纯的任务投入产出绩效考核,而是越来越多地触及就任务中的行为、态度、胜任力等方面的考核,这就要求运用人事测评技术专门针对人的行为和内在素质启动量化描画与定性剖析,对员工的基本素质和任务表现启动测定和评价。4.人事测评是人员升职的依据在思索人员升职时,不能仅依据原有岗位和职务的胜任状况来加以评定,而必需依据新拟升职职位的要求对其启动测评,确保人与任务的婚配。在调查外部人选能否契合升职职位时,过去业绩固然值得参考,但更关键的是看其能否具有拟聘职位所要求的任职条件,需对拟升职人员的控制潜能启动评价,对具有开展潜力的潜在控制人才启动识别。5.人事测评是对员工绩效控制与奖励的手腕人事测评不只是简易地对人员的集体状况做出测评,其测评行为结果还会与人员的物质利益有亲密咨询。在物质利益的驱动下,员工为了能在测评环节中取得更好的测评效果,就会不满足于自己现有的知识、技艺和才干,从而在学习和任务中愈加勤勉努力,充沛开掘自己的潜能,并在任务中自觉、主动地奉献自己的才知。除以上用途外,人事测评在组织人力资源规划,员工职业开展规划,组织文明与团队树立方面也有着良好的运行和开展前景。

人员测评的概念包括对人员素质的测量和评定两个方面的含义。 所谓人员素质测量,就是运用数学原理对人才素质形态及其性能行为启动定量描画,而人员素质评定则是依据数学描画来确定测量对象的价值判别。 测量与评定既有区别又有咨询:测量是定量剖析哦,评定是定性剖析;测量是客观描画,评定是客观判别。 但测量和评定对象是同一事物(集体的素质及绩效)的质和量的两个方向。 测量是评定基础和前提,评定是测量的归宿和目的。 二者构成了无机一致的测评全体,从而对测评对象的看法更为客观、准确。

人员测名定义:它经过履历判别,答卷考试,心思测试,面试,情形模拟,评价中心技术等多种迷信的方法对人员启动测量和评定。

人才测评的性能

1.甄选和评定性能

这是人才最直接最基础的性能。 所谓鉴别评定,是对人才状况,水平上下启动鉴别好评定,并以定量货定性的方式表示出来。

2.诊断和反应性能

诊断是指经过测评,找出被测者素质构成及开展上的疑问和缺乏。反应是依据测评的结果,提供相关信息,剖析呗测评者的缺陷和缺乏及其发生的要素,提出诊断意见和改良方案,协助其克制缺陷,发扬优势,推进其素质片面开展、

3.预测性能。

是指经过对人才素质现有形态的鉴别评定,可以预知推测其开展的趋向以及在实践任务中或许表现出的绩效水平、

人才测评的作用

1.性能人才资源

人才资源性能是人才资源控制的基础工程,能从测查人身上了解其素质状况,优势,缺陷。 了解其专长,兴味,喜好。 为指导启动人力资源筹划提供迷信依据。

2.推进人才开发。

3。 调动人才市场。

平面设计构图的基本方式有哪些?

平面设计平面设计是将不同的基本图形,依照一定的规则在平面上组分解图案的。 关键在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描画笼统。 而平面设计所表现的平面空间感,并非真实三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用构成的幻觉空间。 (二)、平面设计的术语:1.谐和:从狭义上了解,谐和的平面设计是一致与对比两者之间不是有趣单调或杂乱无章的。 狭义上了解,是在判别两种以上的要素,或部分与部分的相互相关时,各部分给我们的觉得和看法是一种全体协调的相关。 2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一同,使人觉得鲜明剧烈而又具有一致感,使主体愈加鲜明、作品愈加生动。 3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。 4.平衡:从物理上了解是指的重量相关,在平面设计中指的是依据图像的形量、大小、轻重、颜色和材质的散布作用与视觉判别上的平衡。 5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量相关。 比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的关键要素。 6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,颜色或明暗的散布都可对视觉中心发生影响。 7.节拍:节拍这个具有时期感的用于在构成设计上指以同一要素延续重复时所发生的运动感。 8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的笼统或色群间以数比、等比处置陈列,使之发生音乐的旋律感,成为韵律。 (三)、平面设计的元素1.概念元素,所谓概念元素是那些不实践存在的,无法见的,但人们的看法又能觉失掉的东西。 例如我们看到尖角的图形,感到上方有点,物体的轮廓上有边缘线。 概念元素包括:点、线、面。 2.视觉元素:概念元素不在实践的设计中加以表现,它将是没有意义的。 概念元素通常是经过视觉元素表现的,视觉元素包括图形的大小、外形、颜色等。 3.相关元素:视觉元素在画面上如何组织、陈列,是靠相关元历来选择的。 包括:方向、位置、空间、重心等。 4.适用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及性能。 上方我们详细引见平面设计的构成方式。 (一)点、线、面的构成笼统是物体的外部特征,是可见的。 笼统包括视觉元素的各部分,一切的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的笼统。 平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相反或相似的笼统组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,应用它依据一定的构成准绳陈列、组合、便可失掉最好的构成效果。 1.组形:在构成中,由于基本的组合,发生了形与形之间的组合相关,这种相关关键有:2.分别:形与形之间不接触,有一定距离。 3.接触:形与形之间边缘正好相切。 4.复叠:形与形之间是复叠相关,由此发生上下前后左右的空间相关。 5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不发生上下前后的空间相关。 6.结合:形与形之间相互之间结分解为较大的新外形。 7.减却:形与形之间相互掩盖,掩盖的中央被剪掉。 8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的中央发生新的形。 9.重合:形与形之间相互重合,变为一体(二)突变 突变是我经常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,内行驶的路途上我们会感到树木由近到远、由大到小的突变。 突变的类型:1.外形的突变:一个基本形突变到另一个基本形,基本形可以由完整的突变到完整,也可以由简易到复杂,由笼统突变到具象。 2.方向的突变:基本形可在平面上作有方向的突变。 3.位置的突变:基本形作位置突变时需用骨架,由于基本形在作位置突变时,超出骨架的部分会被切掉。 4.大小的突变:基本形由大到小的突变陈列,会发生远近深度及空间感。 5.颜色的突变:在颜色中,色相、明度、纯度都可以出突变效果,并会发生有层次感的美感。 6.骨格的突变:是指骨格有规律的变化,使基本形在外形、大小、方向上启动变化。 划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的突变。 突变的骨格精心陈列,会发生特殊的视觉效果,有时还会发生错视和运动感。 (三)重复 重复的普通概念是指在同一设计中,相反的笼统出现过两次以上,重复是设计中比拟常用的手法,以增强给人的印象,形成有规律的节拍感,使画面一致。 所谓相反,在重复的构成中关键是指外形、颜色、大小等方面的相反。 重复中的基本形:用来重复的外形称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法启动设计,基本形不宜复杂,以简易为主。 平面设计常用表现手法 [2] 重复的类型:1.基本形的重复:在构成设计中经常使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中四处可见。 例如:高楼上的一个个窗子。 2.骨格的重复:假设骨格每一单位的外形和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简易的一种。 3.外形的重复:外形是最常用的重复元素,在整个构成中重复的外形可在大小、颜色等方面有所变化。 4.大小重复:相似或相反的外形,在大小上启动重复。 5.颜色重复:在颜色相反的条件下,外形、大小可有所变化。 6.肌理的重复:在肌理相反的条件下、大小、颜色可有所变化。 7.方向的重复:外形在构成中有着清楚分歧的方向性。 (四)近似 近似指的是在外形、大小、颜色、肌理等方面有着共同特征,它表现了在一致中出现生动变化的效果。 近似的水平可大可小,假设近似的水平大就发生了重复感。 近似水平小就会破坏一致。 近似的分类:1.外形的近似:两个笼统假设属同一族类,它们的外形均是近似的,似乎人类的笼一致样。 2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的外形、大小有一定变化,是近似的。 留意:近似与突变的区别,突变的变化是规律性很强的,基本形陈列十分严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比拟生动。 (五)骨格 骨格网选择了基本形在构图中彼此的相关。 有时,骨格也成为笼统的一部分,骨格的不同变化会使全体构图出现变化。 骨格分为:1.规律性骨格:规律性骨格有准确严谨的骨格线,有规律的数字相关,基本形依照骨格陈列,有剧烈的次第感。 关键有重复、突变、发射等骨格。 2.非规律性骨格:非规律性骨格普通没有严谨的骨格线,构成方式比拟自在。 3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分红各自单位的界限,骨格给笼统准确的空间,基本形在骨格单位内可自在改动位置、方向、正负,甚至越出骨格线。 4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的陈列组织,但不会影响它们的外形,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。 5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在外形、大小上完全相反,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格延续性的陈列。 平面设计是将不同的基本图形,依照一定的规则在平面上组分解图案的。 关键在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描画笼统。 而平面设计所表现的平面空间感,并非真实的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用构成的幻觉空间。 [/quote]平面设计常用表现手法 [3][quote](九)密集密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自在散布,有疏有密。 最疏或最密的中央经常成为整个设计的视觉焦点。 在图面中形成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节拍感。 密集也是一种对比的状况,应用基本形数量陈列的多少,发生疏密、真假、松紧的对比效果。 密集的分类:1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织陈列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。 2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。 3.自在密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自在散布,没有规律,基本形的疏密变化比拟巧妙。 4.拥堵与疏离:拥堵是过度密集,一切基本形在整个构图中是一种拥堵形态,占满了全部空间,没有疏的中央。 疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是平均的,也可以是不平均的。 要求留意的是,在密集效果处置中,基本形的面积要粗大,数量要多,以便有密集的效果。 基本形的外形可以是相反或近似的,在大小和方向上可有一些变化。 在密集的构成中,关键的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋向,不能组织松散。 (十一)空间 我们普通所说的空间,是指的二维空间。 空间感表现手法有以下几点:1.应用大小表现空间感:大小相反的东西,由于远近不同发生大小的觉得,近大远小。 在平面上一样,面积大的我们觉得近,面积小的觉得远。 2.应用堆叠表现:在平面上一个外形叠在另一个外形之上,会有前有后、上下的觉得,发生空间感。 3.应用阴影表现:阴影的区分会使物体具有平面觉得和物体的凹凸感。 4.应用距离疏密表现:粗大的笼统或线条的疏密变化可发生空间感,在理想中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,距离小,越密觉得越远。 5.应用平行线的方向改动来表现:改动陈列平行线的方向,会发生三次元的幻象。 6.颜色变化来表现:应用颜色的冷暖变化,冷色远离,暖色接近。 7.肌理变化的表现:粗糙的外表是人感到接近,细致的外表感到远离。 8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里无法能存在的,只要在假定的空间仲才存在。 平面设计是将不同的基本图形,依照一定的规则在平面上组分解图案的。 关键在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描画笼统。 而平面设计所表现的平面空间感,并非真实的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用构成的幻觉空间。 (十二)图与底图与底存在一种对比、烘托之中发生出来的相关。 自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与烘托之间的相关。 在平面设计中图与底是密无法分的相关,有时是反转的相关。 图与底在设计中的运用:1.颜色明度较高的有图的觉得。 2.凹凸变化中的凸的笼统有正图感。 3.面积大小的比拟中,小的有图感。 4.在空间被包围的外形有图感。 5.在静与动的两这种,灵活的具有图感。 6.在笼统的与具象的之间,具象的有图感。 7.在几何图案中,图底可依据对比相关而定,对比越大越容易区别图与底。 图与底的反转现象:有时刻图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。 (十三)打散 打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后依据一定的构成准绳重新组合。 这种方法有利于抓住事物的外部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的外形中提炼出笼统的成分,用这些笼统的成分再组成一个新的外形,发生新的美感。 (十五)分割 在平面构成中,把全体分红部分,叫分割。 在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。 上方引见几种常用的分割方法:1.等形分割:要求外形完全一样,分割后再把分隔界限加以取舍,会有良好的效果。 2.自在分割:自在分割是不规则的,将画面自在分割的方法,它不同于数学规则分割发生的划一效果,但它的随意性分割,给人生动不受约束的觉得.3.比例与数列:应用比例成功的构图通常具有次第、阴暗的特性,给人清爽之感。 分隔给予一定的规律,如黄金分割法、数列等。 (十六)平衡 在外型的时刻,平衡的觉得是十分关键的,由于平衡形成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时发生一种平衡、平稳的感受。 平衡关键分为:1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的外形。 2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的相关,却有很端正的平衡美感。 (十七)基本形的各种陈列 基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化环节中,或许变化出有数的组合方式,为使构成变化不杂乱,基本形以简易的几何外形为好。 基本形的陈列准绳:1.基本形线装的陈列:陈列向横向开展,开展成为现状图形,有很强的方向性。 可以水平方向或斜线方向开展。 2.面状陈列:基本形以二次方向陈列,构成面状图形。 3.环状陈列:把基本形线状的陈列开展成为曲线,使两端衔接。 4.放射状陈列:基本形由中心向外陈列,形成放射图形。 5.对称陈列:基本形左右对称陈列,陈列规律、划一。

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